雷軍提到,對于不了解圍棋和人工智能(AI)的大眾,AlphaGo贏了人類只是一條新聞而已,因為早在20年前,國際象棋領域的人類冠軍已經被計算機擊敗。但對自己這樣一個圍棋愛好者,也是軟件工程師來說,這次AlphaGo充分展現了過去人工智能巨大的技術突破。
雷軍回憶,自己在30年前上大學時,人工智能一度熱到不行,自己也學了好多課程。在這之后,只用了10年時間,電腦就擊敗了當時世界的國際象棋冠軍,當時大家歡欣鼓舞。但在接下來的10年時間里,人工智能的進展卻微乎其微,絕大部分應用場景都走不動。原因在于,在計算機攻下國際象棋領域時,電腦的計算能力是足夠的,但到了圍棋,它的可能性比宇宙中的原子還要多,不能在原有窮舉的方法通過計算能力完成挑戰。
也是因為上述的判斷,很多人對AlphaGo沒有太大信心,“但是比賽結果顛覆了我們的想象。”雷軍說。
他透露,自己為此請教了不少人工智能專家,這些專家們說過去兩年人工智能變化非常大,關健在于深度學習算法產生了突破,AlphaGo就是花了2年時間用10個人就擊敗了世界排名第二的李世石。“這次的深度學習不是窮舉,核心思想有點像小孩子學知識,輸入足夠多的棋譜,它自己學習提高。這是第一次寫了一個程序你不知道它在做什么。”
在演講中,雷軍沒有展開討論深度學習的理論,他說自己還沒有完全搞明白,“但我們內部人工智能專家講,未來 5-10年人工智能會給大家非常多的驚喜,AlphaGod的成功會極大地激勵資本和人才向人工智能領域涌入。大家拭目以待吧!”